2 de out de 2014

[TESTE] Personagem Modular V2 (Quase lá)

Depois de um tempo entendo e modificando o script do post anterior, finalmente está saindo o personagem :D

Como falei, ainda está bugando os bones extras do cabelo (e descobri que em alguns capacetes também)... mas agora está indo uma beleza =D

Coloquei para randomizar as partes assim que o "jogo" começar, instanciando-as e chamando a função no "Player" (que agora só tem os bones, assim fica mais organizado do que colocar o script em cada "body", mas o script é o mesmo) que faz o blend.

Agora só falta fazer os botõezinhos (esses << e >>) funcionarem hehehe.

Mas está saindo!
Pra cada passo dado, é uma satisfação imensa =D

(ps: o modelo é do Monster Hunter 3 de Wii)



Nenhum comentário:

Postar um comentário